IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V  « < 2 3 4 5 6 >  
Reply to this topicStart new topic
> даешь 3D...
Bam Margera
сообщение пост #76 от Apr 12 2009, 20:56
+Quote Post


самый...ээ..бля...забыл оО

Группа: friends



красиво!!!



--------------------
**
Я променял мозги на чупа-чупс, когда находился в роддоме...
**
да бля, я маргинал...и что с того?? oO
**
МЕНЯ БАНЯТ, И МНЕ ПОХРЕНУ!!! =)
GRIM_Steve
сообщение пост #77 от Apr 15 2009, 22:19
+Quote Post




Группа: friends



классно



--------------------
Живу как хочу
Никто мне не указ
А кто посмеет спорить
Тому сломаю таз))))

Жить нужно так чтоб когда умрёшь тебе сказали а ну ка повтори
arystan
сообщение пост #78 от May 2 2009, 19:48
+Quote Post



Группа: friends



недоделано, пробный рендер(около 30 минут).



стулья с интернета



Сообщение отредактировал arystan - May 2 2009, 19:50
patrick
сообщение пост #79 от May 3 2009, 18:28
+Quote Post


да да, конечно

Группа: friends



вери гуд

Sir PofIGIst
сообщение пост #80 от May 3 2009, 21:24
+Quote Post


[исламский битдаунщик]

Группа: friends



-------------
даёшь 8d



--------------------
всякое говно так и остаётся говном,
и всякое говно я называю говном!
Vtoroe-4to-priwl...
сообщение пост #81 от May 3 2009, 21:40
+Quote Post




Группа: friends



Арыстан, хорошо, прогрессируешь.

Из недочетов:
- нереальная тень в правой части возле дверного прохода
- блики на потолке. Что это?
- ослепляющий белый свет из окон
- непонятный скос стены в левой части

X - Ray
сообщение пост #82 от May 3 2009, 21:52
+Quote Post




Группа: fellows



2 arystan - Привет! Смотрю работа идет, навыки растут) Да, модели Эверевские видно здесь, и на прошлом интерьере, думаю после изучения "рендера" доберешься до хай-поли моделинга). По картинке, самый большой минус это потолок и рефлексы на нем, либо опять же фотоны пересчитать или же гамму сменить на 2,2 или 1.8. Паркет, у тебя зеркальность однородна... и фактуру не видно, попробуй на бамп кинуть и в спекуляр, ту же текстуру только ч.б. Засвет на стене можно убрать и карту на Энвайромент бросить (бэк за окно) smile.gif Успехов!

Vtoroe-4to-priwl...
сообщение пост #83 от May 3 2009, 21:54
+Quote Post




Группа: friends



Интересно, чувак заходит раз в вечность, чтобы ответить в одной теме...

arystan
сообщение пост #84 от May 3 2009, 21:56
+Quote Post



Группа: friends



Спасибо
да, как я говрил это далеко недоделанная работа и искать косяки на ней нет смысла, но тем не менее.
первый пункт несовсем ясен
2 артефакты на потолке это лампы на самом начальном этапе создания. поэтому условно обозначены
3 свет из окон это тоже условное обзначение, но думаю оно таким и будет либо светло голубым(небо). ставить на задний фон фотографию города было бы имхо тупо
4 все скосы предельно понятны и подчиняются законам перспективы)
непонятные скосы - эффект появляющийся при использовании широкоугольной камеры.
ее обычно юзают чтобы захватить больше пространства, перспективу и тп.
все углы стен(кроме одного участка) ровно по 90 градусов - факт.

на самом деле самый косяк это левое окно



Сообщение отредактировал arystan - May 3 2009, 21:57
X - Ray
сообщение пост #85 от May 3 2009, 22:04
+Quote Post




Группа: fellows



На счет искажения (завала) перспективы, все верно ,но стоит выровнять вертикали, в интерьерах так не принято)
По поводу светильников понял, просто имел ввиду различные цветовые темные пятна от стен и пола)
Еще раз Успехов!


Vtoroe-4to-priwl...
сообщение пост #86 от May 3 2009, 22:06
+Quote Post




Группа: friends



Я имел ввиду этот скос, выглядит странно:


tano4ek
сообщение пост #87 от May 4 2009, 00:36
+Quote Post




Группа: friends



кое что из 3d работ MOVATORS idea farm
(наша компания, я - директор блин)


персонажи:










интерьеры:




экстерьеры:










всякое




















Сообщение отредактировал tano4ek - May 4 2009, 00:43


--------------------
давай увлекаться
Bam Margera
сообщение пост #88 от May 4 2009, 00:50
+Quote Post


самый...ээ..бля...забыл оО

Группа: friends



вааааааааа, домик зимой - класс )) моя мечта )) *ща уписаюсь..хочу домик*



--------------------
**
Я променял мозги на чупа-чупс, когда находился в роддоме...
**
да бля, я маргинал...и что с того?? oO
**
МЕНЯ БАНЯТ, И МНЕ ПОХРЕНУ!!! =)
Lennoks
сообщение пост #89 от May 4 2009, 08:53
+Quote Post



Группа: friends



Крутые работы

arystan
сообщение пост #90 от May 4 2009, 17:40
+Quote Post



Группа: friends



Цитата(X - Ray @ May 3 2009, 22:52) *
2 arystan - Привет! Смотрю работа идет, навыки растут) Да, модели Эверевские видно здесь, и на прошлом интерьере, думаю после изучения "рендера" доберешься до хай-поли моделинга). По картинке, самый большой минус это потолок и рефлексы на нем, либо опять же фотоны пересчитать или же гамму сменить на 2,2 или 1.8. Паркет, у тебя зеркальность однородна... и фактуру не видно, попробуй на бамп кинуть и в спекуляр, ту же текстуру только ч.б. Засвет на стене можно убрать и карту на Энвайромент бросить (бэк за окно) smile.gif Успехов!

Спасибо!Да, когда моделинг коснулся стульев мне стало страшно лень, а под рукой как раз валялись готовыемодели)


буду доробатывать)

tano4ek супер!



Vtoroe-4to-priwl...
сообщение пост #91 от May 4 2009, 17:49
+Quote Post




Группа: friends



tano4ek, это круто.
В некоторых есть недочеты, но думаю авторы сами знают какие, так что зачет!

X - Ray
сообщение пост #92 от May 4 2009, 19:52
+Quote Post




Группа: fellows



arystan - Ясно) Дорабатывай, будет интересно посмотреть)
tano4ek - Ну, что тут скажешь) отличная команда, отличные работы! Правда на экстерьерах и интерьере все же отразилась подача с "картуновскими" мотивами, но в этом что то есть) В целом текстурки бы по вкуснее и пост - обработки по меньше)
Жму руку аниматорам, в ролике "риг" понравился) Удачи!


arystan
сообщение пост #93 от May 4 2009, 20:22
+Quote Post



Группа: friends



ахренеть:


НАША ФЕРМА:
24 компьютера:
Core 2 Quad 6600 (4x2.4 Ghz), 4 Gb Ram.
Общая вычислительная мощность: 230 Ghz

Сервер:
2x Quad-core Xeon E5435, 8 Gb Ram

Программное обеспечение:
3ds Max 9.0 (8.0) + VRay 1.5

C помощью всего этого мы визуализируем интерьеры, здания и целые города.


www.renderfarm.kz

X - Ray
сообщение пост #94 от May 4 2009, 21:26
+Quote Post




Группа: fellows



arystan - Ого) Ну при такой ферме, конечно можно лучше))) Я так понимаю сетка через вирэй, ну или рендермен)
Я уж думал что все на чистом энтузиазме) Как например вот этот мульт сделанный двумя студентами и в итоге номинированный на Оскар)
http://www.youtube.com/watch?v=vc3EAOha0qg


arystan
сообщение пост #95 от May 4 2009, 21:38
+Quote Post



Группа: friends



ну да откуда у меня такая ферма)
это www.renderfarm.kz
www.mov.kz

завтра выложу еще один интерьер на суд)


X - Ray
сообщение пост #96 от May 4 2009, 21:43
+Quote Post




Группа: fellows



Да) Я почему - то про MOVATORS idea farm подумал)))) Сори)
Давай!

X - Ray
сообщение пост #97 от May 4 2009, 21:59
+Quote Post




Группа: fellows



Всё понял.) Предыдущий пост адрисовывал MOVATORS idea farm - tano4ek - видимо правильно)

GRIM_Steve
сообщение пост #98 от May 5 2009, 16:47
+Quote Post




Группа: friends



Классно)))





--------------------
Живу как хочу
Никто мне не указ
А кто посмеет спорить
Тому сломаю таз))))

Жить нужно так чтоб когда умрёшь тебе сказали а ну ка повтори
Sensoriale
сообщение пост #99 от May 5 2009, 21:02
+Quote Post




Группа: friends



Вот! Делал мой друг. Но чаще он видео делает smile.gif





Сообщение отредактировал Sensoriale - May 5 2009, 21:03
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  _2__katja_01.jpg ( 112,02 килобайт ) Кол-во скачиваний: 33
Прикрепленный файл  katja_03.jpg ( 91,22 килобайт ) Кол-во скачиваний: 296
 


--------------------
К каждому человеку нужен особый ключ - и, разумеется, небольшая отдельная камера.
Saik
сообщение пост #100 от May 5 2009, 23:26
+Quote Post


born to be saik

Группа: 310.kz mod-s



тапок как всегда жжет)


6 страниц V  « < 2 3 4 5 6 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 14:03

Хостинг предоставлен сетью Escape Wireless