даешь 3D... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
даешь 3D... |
пост #76 от
Apr 12 2009, 20:56
|
|
самый...ээ..бля...забыл оО Группа: friends |
красиво!!!
-------------------- ** Я променял мозги на чупа-чупс, когда находился в роддоме... ** да бля, я маргинал...и что с того?? oO ** МЕНЯ БАНЯТ, И МНЕ ПОХРЕНУ!!! =) |
пост #77 от
Apr 15 2009, 22:19
|
|
Группа: friends |
классно
-------------------- Живу как хочу Никто мне не указ А кто посмеет спорить Тому сломаю таз)))) Жить нужно так чтоб когда умрёшь тебе сказали а ну ка повтори |
пост #78 от
May 2 2009, 19:48
|
|
Группа: friends |
пост #79 от
May 3 2009, 18:28
|
|
да да, конечно Группа: friends |
вери гуд
|
пост #80 от
May 3 2009, 21:24
|
|
[исламский битдаунщик] Группа: friends |
-------------
даёшь 8d -------------------- всякое говно так и остаётся говном, и всякое говно я называю говном! |
пост #81 от
May 3 2009, 21:40
|
|
Группа: friends |
Арыстан, хорошо, прогрессируешь.
Из недочетов: - нереальная тень в правой части возле дверного прохода - блики на потолке. Что это? - ослепляющий белый свет из окон - непонятный скос стены в левой части |
пост #82 от
May 3 2009, 21:52
|
|
Группа: fellows |
2 arystan - Привет! Смотрю работа идет, навыки растут) Да, модели Эверевские видно здесь, и на прошлом интерьере, думаю после изучения "рендера" доберешься до хай-поли моделинга). По картинке, самый большой минус это потолок и рефлексы на нем, либо опять же фотоны пересчитать или же гамму сменить на 2,2 или 1.8. Паркет, у тебя зеркальность однородна... и фактуру не видно, попробуй на бамп кинуть и в спекуляр, ту же текстуру только ч.б. Засвет на стене можно убрать и карту на Энвайромент бросить (бэк за окно) Успехов!
|
пост #83 от
May 3 2009, 21:54
|
|
Группа: friends |
Интересно, чувак заходит раз в вечность, чтобы ответить в одной теме...
|
пост #84 от
May 3 2009, 21:56
|
|
Группа: friends |
Спасибо
да, как я говрил это далеко недоделанная работа и искать косяки на ней нет смысла, но тем не менее. первый пункт несовсем ясен 2 артефакты на потолке это лампы на самом начальном этапе создания. поэтому условно обозначены 3 свет из окон это тоже условное обзначение, но думаю оно таким и будет либо светло голубым(небо). ставить на задний фон фотографию города было бы имхо тупо 4 все скосы предельно понятны и подчиняются законам перспективы) непонятные скосы - эффект появляющийся при использовании широкоугольной камеры. ее обычно юзают чтобы захватить больше пространства, перспективу и тп. все углы стен(кроме одного участка) ровно по 90 градусов - факт. на самом деле самый косяк это левое окно Сообщение отредактировал arystan - May 3 2009, 21:57 |
пост #85 от
May 3 2009, 22:04
|
|
Группа: fellows |
На счет искажения (завала) перспективы, все верно ,но стоит выровнять вертикали, в интерьерах так не принято)
По поводу светильников понял, просто имел ввиду различные цветовые темные пятна от стен и пола) Еще раз Успехов! |
пост #86 от
May 3 2009, 22:06
|
|
Группа: friends |
пост #87 от
May 4 2009, 00:36
|
|
Группа: friends |
кое что из 3d работ MOVATORS idea farm
(наша компания, я - директор блин) персонажи: интерьеры: экстерьеры: всякое Сообщение отредактировал tano4ek - May 4 2009, 00:43 -------------------- давай увлекаться |
пост #88 от
May 4 2009, 00:50
|
|
самый...ээ..бля...забыл оО Группа: friends |
вааааааааа, домик зимой - класс )) моя мечта )) *ща уписаюсь..хочу домик*
-------------------- ** Я променял мозги на чупа-чупс, когда находился в роддоме... ** да бля, я маргинал...и что с того?? oO ** МЕНЯ БАНЯТ, И МНЕ ПОХРЕНУ!!! =) |
пост #89 от
May 4 2009, 08:53
|
|
Группа: friends |
Крутые работы
|
пост #90 от
May 4 2009, 17:40
|
|
Группа: friends |
2 arystan - Привет! Смотрю работа идет, навыки растут) Да, модели Эверевские видно здесь, и на прошлом интерьере, думаю после изучения "рендера" доберешься до хай-поли моделинга). По картинке, самый большой минус это потолок и рефлексы на нем, либо опять же фотоны пересчитать или же гамму сменить на 2,2 или 1.8. Паркет, у тебя зеркальность однородна... и фактуру не видно, попробуй на бамп кинуть и в спекуляр, ту же текстуру только ч.б. Засвет на стене можно убрать и карту на Энвайромент бросить (бэк за окно) Успехов! Спасибо!Да, когда моделинг коснулся стульев мне стало страшно лень, а под рукой как раз валялись готовыемодели) буду доробатывать) tano4ek супер! |
пост #91 от
May 4 2009, 17:49
|
|
Группа: friends |
tano4ek, это круто.
В некоторых есть недочеты, но думаю авторы сами знают какие, так что зачет! |
пост #92 от
May 4 2009, 19:52
|
|
Группа: fellows |
arystan - Ясно) Дорабатывай, будет интересно посмотреть)
tano4ek - Ну, что тут скажешь) отличная команда, отличные работы! Правда на экстерьерах и интерьере все же отразилась подача с "картуновскими" мотивами, но в этом что то есть) В целом текстурки бы по вкуснее и пост - обработки по меньше) Жму руку аниматорам, в ролике "риг" понравился) Удачи! |
пост #93 от
May 4 2009, 20:22
|
|
Группа: friends |
ахренеть:
НАША ФЕРМА: 24 компьютера: Core 2 Quad 6600 (4x2.4 Ghz), 4 Gb Ram. Общая вычислительная мощность: 230 Ghz Сервер: 2x Quad-core Xeon E5435, 8 Gb Ram Программное обеспечение: 3ds Max 9.0 (8.0) + VRay 1.5 C помощью всего этого мы визуализируем интерьеры, здания и целые города. www.renderfarm.kz |
пост #94 от
May 4 2009, 21:26
|
|
Группа: fellows |
arystan - Ого) Ну при такой ферме, конечно можно лучше))) Я так понимаю сетка через вирэй, ну или рендермен)
Я уж думал что все на чистом энтузиазме) Как например вот этот мульт сделанный двумя студентами и в итоге номинированный на Оскар) http://www.youtube.com/watch?v=vc3EAOha0qg |
пост #95 от
May 4 2009, 21:38
|
|
Группа: friends |
ну да откуда у меня такая ферма)
это www.renderfarm.kz www.mov.kz завтра выложу еще один интерьер на суд) |
пост #96 от
May 4 2009, 21:43
|
|
Группа: fellows |
Да) Я почему - то про MOVATORS idea farm подумал)))) Сори)
Давай! |
пост #97 от
May 4 2009, 21:59
|
|
Группа: fellows |
Всё понял.) Предыдущий пост адрисовывал MOVATORS idea farm - tano4ek - видимо правильно)
|
пост #98 от
May 5 2009, 16:47
|
|
Группа: friends |
Классно)))
-------------------- Живу как хочу Никто мне не указ А кто посмеет спорить Тому сломаю таз)))) Жить нужно так чтоб когда умрёшь тебе сказали а ну ка повтори |
пост #99 от
May 5 2009, 21:02
|
|
Группа: friends |
Вот! Делал мой друг. Но чаще он видео делает
Сообщение отредактировал Sensoriale - May 5 2009, 21:03
Прикрепленные файлы
_2__katja_01.jpg ( 112,02 килобайт )
Кол-во скачиваний: 33
katja_03.jpg ( 91,22 килобайт ) Кол-во скачиваний: 296 -------------------- К каждому человеку нужен особый ключ - и, разумеется, небольшая отдельная камера. |
пост #100 от
May 5 2009, 23:26
|
|
born to be saik Группа: 310.kz mod-s |
тапок как всегда жжет)
|
Текстовая версия | Сейчас: 25th April 2024 - 23:27 |