собственно хочется посмотреть на работы Казахстанских 3-х мерщикоф.. так сказать кто на что горазд...
не брезгуем ни чем даешь работы в Мае в Максе и Zбраше...
домой попаду выложу свои работки..а так мой аватар это 15 минут в z-браше...
в молодости увлекалсо ... чуть-чуть ...
Ulitko Pioneer называетсо ...
лобз это уже законченная работа?
нее ... эт ваще тестовый рендер ...
когда работали на прошлой работе делали:
мульт для Кирила ЛИ:
вот так вот мутим..
сюда прицепить не вышло..вобщем вот..
http://slil.ru/25290397
http://slil.ru/25290416
Осень...уууу....много потеряла.....
вот это да)
фиг понять у мну открываются... мог бы сжать конечно но качество пострадало бы..
может те кто скачал и посмотрел перезальют на местный фтп-шник..
ты не парся, злой... а юзай http://imageshack.us/
там просто можно указать адрес картинки с твоего мертвого хотсинга и выбрать размеры, вот так:
Эт я так на будущее, что бы сразу там делал!
Сколько Рендер длился? Или ты не на домашнем это выводил?
ренедерил дома.. на сцену уходило в среднем 5 часов...юзал V-ray 1.5 RC5
интересно что за машина у тебя, раз такое за 5 часов мутит?)
ага... наверна 4 ядра... сука тут довольно доуя просчетов ведь
да нет.. у меня :
* Intel DualCore 2.4
* 2 Гб DDR2
* G-Force GT-8500 ,256 ddr2 , 128bt
круто! што это, я так и не понял. Сам все нарисовал что ли?
2: CRYSTALIUM
да... все своими ручками..
ну у тебя довольно солидная машина... главное проц ведь для этого и много рама...
2 mudd :
парнушечка...
http://smages.com/44/51/4451370b7e278a4fe0e889b2e492337c.jpg.htmhttp://smages.com/b6/5e/b65ee02a50b23d71f8d1ab46f69f9c4b.jpg.htmhttp://smages.com/eb/e2/ebe23b59cd7af97b5d333b40f68efde3.jpg.htm
а эт мой уебанский тридэ когда я работал в одной конторке занимающейся выстовочными стендами
нормально, я даже так не умею!
еще одно недоздание) второе ознокомление с автокадом. неудобная прога
http://www.radikal.ru
http://www.radikal.ru
в плане 3д неудобна, вот в плане планов очень даже удобна
Ага
Люди кто нибудь знает как в автокаде моделить море, облака?
помогите с 3d мнее
почти 2 года назад, фанател от 310)))
http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i086/0812/d1/5164e617e36e.jpg.html
айподик
http://www.radikal.ru
час в 3дс максе. потом доработаю, текстурирую и выложу
Не толстоват для айпода?
И с освещением надо что-то сделать. А регулятор с экраном это текстура?
з.ы: целый час?
ну у меня 80 гб поэтому такой толстый(все измерял). Экран и регулятор это объекты..
Час - на самом деле вобще произвольная цифра, т.к. время не мерил))) Незнаю сколько, но обычно не торопясь делаю
Имхо, тебе стоит дать другой ракурс, чтобы работа была видна лучше(хотя бы 3хмерность экрана и регулятора), да и освещение добавить.
А целом - неплохо, 3д это круто, так держать )
че хер, айпод да купил
выебываешься, да
=)
------------
ах ты хер
хочу лицезреть хер в 3д)))))
мой друг Асека в 3д шарит
spaceship
http://www.radikal.ru
http://www.radikal.ru
http://www.radikal.ru
Ух ты, круто
Передняя часть имхо тяжеловата, и черезчур заметно, что сделано в mesh-е выдавливанием граней и т.п. Удали лишние детали, и будет отлично.
Greeble - зло Ручками надо, ручками)
ты предлогаешь это все ручками)
Собственно да... Для чего еще руки нужны Полигонами или нурбсами, а не плагами.... И фрма сразу станет продуманней и концепт появится. Потом заАнврапить, за мапить.) и будет гораздо лучше)))
А я то по наивности своей подумал, что это все "высечено из кубика" -___-
Арыс, мощно выглядит космолет
Спасибо)
Нет я не согласен с X-ray, этот плагин ведь и предназначен для крейсеров, звезд смерти и т.д. я сам никогда плагины не юзаю, потому что люблю именно кропотливо моделить, но уж такая вещичка как грибл выше всех похвал, моделить каждую бугоринку нет смысла(покрайней мере для меня). Для чего то серьезного может и нужно "ручками", а это так просто для себя, поиграться =)
Еще чтото не понял анварпить, к чему было =)
Ну, мнения у всех разные... Попробую обьяснить как это вижу я... Грибл в таком роде концепта, убивает фантазию, собственный ход мысли. Если же делать все самому, то тут стоит вопрос о том что и как должно быть с точки зрения композиции и построения... Отсюда и прогресс вперед в данной сфере, даже если для себя, а не пустая трата времени...
А плагин предназначен в первую очередь облегчить наш труд и увеличить тем самым его распростронение , и для совсем незначительной детализации.
Да не Анварпить а Анврапить (Unwrap), к тому что нужно распределить "пелт" тоесть швы текстуры, что бы нормально за мапить - за текстурировать)
Ок, спасибо за критику)
Черт я по своей огромной невнимательности всегда почемуто читал анварп xD Да, знаю что это за модификатор, но в данном случае я текстуру не применя, только матерьял применил.
Кстати если на то пошло, то каждый модификатор это по сути тот же плаг....
Неэачто. Да, путаница с названиями в этом деле часто встречается...
Насчет модификаторов, интересная мысль, но мне больше свойственно думать что это необходимость для экономии времени.
Успехов!
еще одна незаконченная, не текстурированная модель
http://www.radikal.ruhttp://www.radikal.ru
http://www.radikal.ruhttp://www.radikal.ru
Для незаконченной модели неплохо.
Кстати, судя по конструкции, машина может шагать только вперед не поворачивая, или я что-то не вижу?
хм, даже не подумал об этом, спасибо за замечание.
можно сделать чтобы передние лапы попварачивались
Интересно
Еще бы с матами и в хорошей студии) былобы вообще здорово. Смотрю сэмплов на Ги пожелел, и с ИС что то.
Вирэем рендеришь? Если да то лутчше Экспаненту поставить, засветов не будет) Хотя сечас смотрю вроде и Ги нет.
ничего не понял из сказанного, соре (
вобще если честно я почти ничего не смыслю в текстурировании и рэндере.
рэндерю в менталрее
зы. кстати на этот раз все вручную ;-)
Вижу Отлично полуается)
Ну если менталм, Там Final Gathe and Indirect Ilumination просто такое ощущение что фотонов не хватает, картинка немного по цветам не однородна, шумит немного)
А свет омник?
спасибо
а понял. как то не особо заострял внимание на этих параметрах, поэкспериментирую еще
на последней картинке омник.
а так, там чтото вроде скайлайта и еще что-то, непомню
кстати на счет анимации. есть ли какие нибудь другие, более человечные способы помимо авто кея, более автоматизированные чтоли. а то передвигать вручную все части моей робосвиньи ужасно паревно
Ясно Поэксперементируй) Успехов!
Тсука, палезная вещь. Надо научица.
иноплонетянин
http://www.radikal.ruhttp://www.radikal.ru
БЛЯЯ, теперь это мне по ночам будет сниться! )))
Кубик лоу меш + мешсмуз?
шар, полигоны, мешсмуз
шрэк какой-то))))
2 arystan - "кстати на счет анимации. есть ли какие нибудь другие, более человечные способы помимо авто кея, более автоматизированные чтоли. а то передвигать вручную все части моей робосвиньи ужасно паревно" - Есть) Анимация отдельная жирная тема, поищи принципы обратной кинематики, это облегчит некоторые моменты)
футуристическая летающая машина
тоже in progress
много косяков и совсем не доработано. есть еще много идей по поводу нее
основной каркас машины изготовлен на основе чертежей машин bmv
http://www.radikal.ru http://www.radikal.ru
машин? каких именно... не узнаю
Оно:
http://www.radikal.ru
Без понятия что за машина, я в них не разбираюсь. на сайте написано что bmw
Тут только габариты заимствованы.
А вообще автомобили только загрязняют нашу планету
это x5
Хуйня какая!
с моделированием вроде разобрались, теперь попробовал свои силы в визуализации :-)
была попытка создать сцену интерьера, не особо конечно, но упор ставился на освещение, материалы и настройки рендера. все модели из нэта
очень много времени отняла настройка освещения, источников света и т.д. рендер около 15 минут(с учетом того что шла работа параллельно в шопе и кореле)
http://www.radikal.ru
вот еще кое что. с освещением тут лажа(первые эксперименты), но выглядит симпатичнее
http://www.radikal.ru
ваа круто.
кресло такое же хачу...
еще тут :-)
по мне так идеальное место для тусовки
думаю добить на этот раз эту квартирку до конца
http://www.radikal.ru
3ds max
красиво!!!
классно
недоделано, пробный рендер(около 30 минут).
http://www.radikal.ru
стулья с интернета
вери гуд
-------------
даёшь 8d
Арыстан, хорошо, прогрессируешь.
Из недочетов:
- нереальная тень в правой части возле дверного прохода
- блики на потолке. Что это?
- ослепляющий белый свет из окон
- непонятный скос стены в левой части
2 arystan - Привет! Смотрю работа идет, навыки растут) Да, модели Эверевские видно здесь, и на прошлом интерьере, думаю после изучения "рендера" доберешься до хай-поли моделинга). По картинке, самый большой минус это потолок и рефлексы на нем, либо опять же фотоны пересчитать или же гамму сменить на 2,2 или 1.8. Паркет, у тебя зеркальность однородна... и фактуру не видно, попробуй на бамп кинуть и в спекуляр, ту же текстуру только ч.б. Засвет на стене можно убрать и карту на Энвайромент бросить (бэк за окно) Успехов!
Интересно, чувак заходит раз в вечность, чтобы ответить в одной теме...
Спасибо
да, как я говрил это далеко недоделанная работа и искать косяки на ней нет смысла, но тем не менее.
первый пункт несовсем ясен
2 артефакты на потолке это лампы на самом начальном этапе создания. поэтому условно обозначены
3 свет из окон это тоже условное обзначение, но думаю оно таким и будет либо светло голубым(небо). ставить на задний фон фотографию города было бы имхо тупо
4 все скосы предельно понятны и подчиняются законам перспективы)
непонятные скосы - эффект появляющийся при использовании широкоугольной камеры.
ее обычно юзают чтобы захватить больше пространства, перспективу и тп.
все углы стен(кроме одного участка) ровно по 90 градусов - факт.
на самом деле самый косяк это левое окно
На счет искажения (завала) перспективы, все верно ,но стоит выровнять вертикали, в интерьерах так не принято)
По поводу светильников понял, просто имел ввиду различные цветовые темные пятна от стен и пола)
Еще раз Успехов!
Я имел ввиду этот скос, выглядит странно:
http://smages.com/
кое что из 3d работ MOVATORS idea farm
(наша компания, я - директор блин)
персонажи:
интерьеры:
экстерьеры:
всякое
вааааааааа, домик зимой - класс )) моя мечта )) *ща уписаюсь..хочу домик*
Крутые работы
tano4ek, это круто.
В некоторых есть недочеты, но думаю авторы сами знают какие, так что зачет!
arystan - Ясно) Дорабатывай, будет интересно посмотреть)
tano4ek - Ну, что тут скажешь) отличная команда, отличные работы! Правда на экстерьерах и интерьере все же отразилась подача с "картуновскими" мотивами, но в этом что то есть) В целом текстурки бы по вкуснее и пост - обработки по меньше)
Жму руку аниматорам, в ролике "риг" понравился) Удачи!
ахренеть:
НАША ФЕРМА:
24 компьютера:
Core 2 Quad 6600 (4x2.4 Ghz), 4 Gb Ram.
Общая вычислительная мощность: 230 Ghz
Сервер:
2x Quad-core Xeon E5435, 8 Gb Ram
Программное обеспечение:
3ds Max 9.0 (8.0) + VRay 1.5
C помощью всего этого мы визуализируем интерьеры, здания и целые города.
www.renderfarm.kz
arystan - Ого) Ну при такой ферме, конечно можно лучше))) Я так понимаю сетка через вирэй, ну или рендермен)
Я уж думал что все на чистом энтузиазме) Как например вот этот мульт сделанный двумя студентами и в итоге номинированный на Оскар)
http://www.youtube.com/watch?v=vc3EAOha0qg
ну да откуда у меня такая ферма)
это www.renderfarm.kz
www.mov.kz
завтра выложу еще один интерьер на суд)
Да) Я почему - то про MOVATORS idea farm подумал)))) Сори)
Давай!
Всё понял.) Предыдущий пост адрисовывал MOVATORS idea farm - tano4ek - видимо правильно)
Классно)))
тапок как всегда жжет)
последний раз около года назад была надобность в 3D.
http://www.picamatic.com/view/3528415_his_vers/http://www.picamatic.com/view/3528486_21_night/http://www.picamatic.com/view/3528518_GoldenHill/
сейчас делаю модерновую кухню :-) просто из энтузиазма
все моделировал сам кроме опять таки стульев(на втором рендере)
каждая картинка рендерилась около часа
в пустом пространстве между холодильником и шкафом будет гозавая плита и может телевизор на стене, чтобы готовить и смотреть например утренние новости
кухня разделена на зоны готовки и приема пищи. для удобства - чтобы не мешать повару творить, и просто потому что необычно имхо :-)
http://www.radikal.ru
http://www.radikal.ru
Sensoriale – Интересно, но мне кажется при такой архитектуре, тени лучше по контрастней, трава немного тайлица, те же деревья хочется по разнообразнее (как зрителю), но в целом хорошо!
Saik – Интересные работы! В интерьере смутили зеленые «тапочки»), небольшой засвет, шум. Вижу Вирей)
Arystan – Мне нравится! Но по факту, тебе не кажется, что при таком ярком искусственном освещении помещение все же темное? Как мне кажется не хватает световых рефлексов глобального освещения. А что со швами у напольной плитки?
Моваторс, классная тема для евразийского банка) еще смотрел по телеку и думал наверно не в Кз собирали ролик) аннет) браво)
Арыстан заметно набирает обороты во владении максом)
вот мои последние эскизы по работе. Sketchup 5 + podium + photoshop
во всех работах зума присутствует его кар)))) ну или хотяб образ
у меня просто моделей машин мало очень) эти самые простые и легкие) чтобы сцену тачками одними не нагружать)))
изобразил квартиру своей мечты. квартира художника-холостяка. где то в лос-анджелесе на последнем этаже.
по сути это одна маленькая комната, но в то же время очень просторная и светлая, без лишнего.
класно наверное стоять курить и пить кофе у окна
http://www.radikal.ru
http://www.radikal.ru
modern
пластик хром и стекло
чета тени какие-то неживые. слижком четкие что ли. перила будут идеальны для 5 летнего ребенка)). ты все делаешь в пропорциях?
линолеум под паркет?
хм, точно. переделаю перила. до уровня газ плиты думаю норм будет.
тени у меня в комнате тоже четкие, если без тюли) в зд добавлю ролл шторы (где бы их взять :-D)
все размеры мебели если честно определялись визуально, но все же приближены к реальным.
тут кое что делал
все мое)
http://www.radikal.ru
http://www.radikal.ru
mental ray
ну не знаю Арыс. я бы часы те через день выбросил бы вниз=) ты прикинь как они тикают=)
а вообще интересно все это очень
а если перила увеличивать то пропадёт концепт с легкой выгрузкой блюд сразу на стол=)
потому что ты слишком высоко отделил наверное кухню...всмысле порог пониже просто
ну пусть это будут бесшумные часы) не отдам часы)
а с остальным согласен, спасибо за критику и за проявленный интерес дружище!)
э хер это я хотел однокомнатную холостяцкую квартиру на последнем этаже, а не ты
так вышло
я кароч не шарю в максе,как и не в максе,но че вы мутите мне нравится))даешь крутую хату!)
жук,он по умолчанию в моем будущем доме будет в каждой комнате висеть)чтобы где ни фотался...везде он в кадр попадал
ребяя...мож не по теме..Но..
Клево, офигенно...я для меня это что то космическое
хочу счас пойти на 3д - Max , Потом если понра, Майю...
Вопрос: Кто где учился и что посоветует?
Года 3 назад я учил его сам, была толстенная книжка + интернет и желание.
сандалии,
ДАВАЙ АРЫС! ДАВАЙ ДАВАЙ
входная группа где-то в Тастаке, какого-то мед центра:
http://www.picamatic.com/view/5203016_02/http://www.picamatic.com/view/5202987_00/http://www.picamatic.com/view/5203028_03/
азык-тулик
Нее... Я препочитаю как полагается с книгой в руках Я очень люблю по вечерам читать Сидишь в комнате, завернувшись в плед с кружкой теплого фруктового чая, и читаешь Вообще сказка
ТКП детектед
Да уж пиздец 99% работ уровень 3d графики 90х годов
Вот парочка моих 3д работ по интерьерам
Форум Invision Power Board (http://nulled.cc)
© Invision Power Services (http://nulled.cc)